《魔与道》火系加点、PK及发展方向攻略

2013-8-22 20:10:47 来源:手机网游第一门户   魔与道官网

    我们玩火就要知道火的特色。及未来我们的发展方向!先说说火的加点方向!
    1:BT高速型加点全敏,优点出手速度超快,抓宠特爽!缺点攻超低!
    2:BT高灵型加点全灵优点高法伤,缺点速度慢了这对火来说是致命的!
    3:攻速型4灵1敏优点攻稍微突出敏也有了!缺点还是担心敏不够阿,万一对方先出手了那火就没戏了。
    4:标准型(本人推荐)加点3灵2速这种加点方向速度够了抓宠很爽的每次看到宝宝都是你先出手多爽阿,缺点攻不突出,但是火玩的是什么?我可以肯定的告诉大家火玩的就是速度!火的特色就是速度!关于相性可以先把火加满在加金水木。

    现在我们在聊聊火在队伍中的重要地位!为什么我会说火的地位重要?对!大家可能都会说火在普通的战斗中并不突出阿,这点我也不否认。但是在PK、BOOS等大型战斗中火的地位就突出了,火先一个昏睡把大怪弄睡着了队伍在把小怪给虐了,然后联手在杀大怪,这样队伍就能轻松过关了,其它职业也有封系技能但是出手速度慢了,万一BOOS先攻击队伍那样后果不堪设想,就算队伍能勉强过关效率也大打折扣了。

    在群P中也一样火第一回合先找个牛点的PK对象让他先睡一会,队伍在趁机集中火力攻击睡着的,第二回合在给队伍加速度,就算有队员快没血了火也可以以最快的速度把队员血加起来,这样一点也不妨碍队伍的攻击效率!在一对一的肉博中也一样,只要发挥了火的速度优势,杀谁都是一样小菜一碟!就算是那句真“金”不怕熊炉“火”也要改写!金的法伤虽然比火高也有封法技能,但是速度没火快也只有站着被虐了!这也是为什么我反复强调火系速度的重要性,最后祝魔与道越来越火,就像我们玩火系的一样越来越红火!以上帖子如有不足的地方欢迎大家指点,交流。

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